

게임 공간 주사위의 라이트 버전 - 사회적 기능이없는 Farkle.
느린 장치에 적합한 게임 "우주 주사위 - farkle free"입니다. Google Play 게임 서비스가 구현되지 않으므로 인터넷의 다른 플레이어와 결과를 공유 할 가능성은 없습니다.
플레이어의 목표는 정의 된 포인트 한계를 달성하기 위해 가능한 한 빠릅니다. 친구 (오프라인) 또는 기계와 놀 수 있습니다. 포인트는 다음 규칙에 따라 얻습니다.
1 ... 100 포인트
5 ... 50 점
다른 값은 3 이상이어야하며 점은 100 배의 값으로 계산됩니다.
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 포인트
동일한 값의 다른 모든 모양은 이전 포인트 수를 두 배로 늘립니다. 예를 들어 :
4 4 4 4 ... 4 x 100 x2 = 800 포인트
4 4 4 4 4 4 x ... 100 x2 x2 = 1600 포인트
등.
위에서 설명한대로 점수를 얻는 조건은 조합이 단일 롤로 롤링되어야한다는 것입니다.
같은 방식으로 5의 조합이 계산됩니다. 예외는 1의 조합입니다.
1 1 1 ... 1000 포인트
3보다 높은 숫자의 경우 위와 동일한 규칙을 적용하면 포인트가 두 배가됩니다. 예를 들어 :
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 포인트
특수 조합 :
똑바로 ... 각 숫자가 다를 때 롤 (2 4 1 6 5 3)
포인트 : 2000
세 쌍 ... 다른 값의 3 개의 임의의 쌍이있는 롤, 예를 들어 2 2 3 3 6 6 또는 1 1 3 3 5 5 등.
포인트 : 1500
두 트리플 ... 다른 값의 두 트리플 롤, 예를 들어 2 2 2 4 4 4
포인트 : 2500
연극 :
플레이어는 모든 주사위를 굴리고 득점 조합을 선택했습니다. 선택한 조합의 값이 350 점보다 큰 경우 라운드를 종료하고 "다음 플레이어"를 클릭 할 수 있습니다. 이 라운드의 포인트는 그의 전체 점수에 추가됩니다. 그러나 그는 그렇게하지 않을 수도 있습니다. 이전에 선택한 스코어링 조합을 형성하지 않는 나머지 주사위를 계속 굴릴 수 있습니다. 롤 후 그는 점수 조합을 다시 선택할 수 있지만 이번에는 나머지 큐브에서만 이전 롤에서 선택된 주사위 조합을 만들 수 없습니다. 그러나, 이것들이 스코어링 조합을 형성하지 않으면 플레이어는 이전 롤에서 나머지 주사위에 의해 얻은 포인트를 잃습니다. 그러나 모든 큐브가 득점 조합을 형성하면 게임은 모든 주사위를 계속 굴릴 수 있습니다.
파산:
플레이어의 차례와 첫 번째 롤에서 득점의 조합에 맞지 않으면 이전에 누적 된 포인트를 모두 잃어 버렸습니다. 이 기능은 게임 설정에서 종료 될 수 있습니다.
우승자 :
게임의 승자는 플레이어 목록에서 마지막 플레이어를 꺼내기 위해 정의 된 포인트 한계를 넘어 라운드를 가로 지르는 플레이어입니다.
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