

ゲームスペースダイスのライトバージョン - ファークル、社会的機能のない。
これは、遅いデバイスに適したゲーム「スペースダイス - ファークルフリー」です。 Google Playゲームサービスは実装されていないため、インターネット上の他のプレイヤーと結果を共有する可能性はありません。
プレーヤーの目標は、定義されたポイント制限を達成するためにできるだけ速いです。友達(オフライン)、またはマシンと遊ぶことができます。ポイントは、次のルールによって取得されます。
1 ... 100ポイント
5 ... 50ポイント
他の値は少なくとも3でなければならず、ポイントは値の100倍として計算されます。
4 4 4 ... 4 x 100 = 400ポイント
同じ値の他のすべての外観は、以前のポイント数を2倍にします。例::
4 4 4 4 ... 4 x 100 x2 = 800ポイント
4 4 4 4 4 4 x ... 100 x2 x2 = 1600ポイント
等
上記のスコアを取得する条件は、組み合わせをシングルロールでロールする必要があることです。
同様に、5の組み合わせが計算されます。例外は、1の組み合わせです。
1 1 1 ... 1000ポイント
上記と同じルールを適用する3より高い数の場合、ポイントは2倍になります。例::
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000ポイント
特別な組み合わせ:
ストレート...各数値が異なるときに転がす(2 4 1 6 5 3)
ポイント:2000
3つのペア...異なる値の3つの任意のペア、例えば2 2 3 3 6 6または1 1 3 3 5 5など。
ポイント:1500
2つのトリプル...異なる値の2つのトリプルをロールします、例:2 2 2 4 4 4
ポイント:2500
劇:
プレイヤーはすべてのサイコロをロールし、スコアリングの組み合わせを選択しました。選択した組み合わせの値が350ポイントを超える場合、彼はラウンドを終了し、「次のプレーヤー」をクリックすることができます。このラウンドのポイントは、彼の全体的なスコアに追加されます。しかし、彼はそうしないかもしれません、それは以前に選択されたスコアリングの組み合わせを形成しなかった残りのサイコロを転がし続けることができます。ロール後、彼はスコアリングの組み合わせを再度選択できますが、今回は残りのキューブからのみ、前のロールで選択されたサイコロの組み合わせを作成できません。ただし、これらがスコアリングの組み合わせを形成しなかった場合、プレイヤーは前のロールから残りのサイコロによって得られるポイントを失います。しかし、すべてのキューブがスコアリングの組み合わせを形成する場合、ゲームはすべてのサイコロを転がし続けることができます。
破産:
プレーヤーのターンと最初のロールで、スコアリングの組み合わせに合わないとき、彼は以前に蓄積されたすべてのポイントを失います。この機能は、ゲーム設定でシャットオフできます。
勝者:
ゲームの勝者は、定義されたポイント制限を超え、ラウンドを越えて、プレーヤーのリストの最後のプレーヤーを取り出すプレーヤーです。
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